過去的一年被稱為VR元年,不論是科技網站源源不斷的“VR”報道,還是 HTC Vive、AMD Sulon Q、索尼PS VR等各種VR設備的涌現,都昭示了VR的火爆。
目前,VR技術的主要應用方向有三個:游戲、影視、行業類應用。VR行業類應用中,主要是集中在房產、家居行業。借助VR技術,消費者可提前看到未來家中真實場景,實時游覽、自由行走,甚至可以直接在線購買家居產品。有效解決了傳統樣板間、家居產品的展示與連接問題。
中國作為全球關注的市場,其容量巨大,無論是從人口基數還是購買力而言,各大廠商都應提前謀劃布局,做好頂層設計,推進產業化和行業應用。在市場爆發式增長的情況下,如何保持清醒,將VR技術效用最大化是急需討論的問題。
當我們談論VR時,首先想到的是各種頭顯,其實除了硬件設備這一層,其背后的展示內容也同樣重要。那么,展示內容是如何制作的呢?
簡單地說,就是將現實產品信息進行虛擬三維立體化。
三維建模是虛擬現實場景開發的第一步,三維模型是VR展示內容的基礎支撐,是達成VR不可或缺的要素。高還原度的三維模型會給人一種無限接近于真實的感覺,加之人與三維模型之間產生的交互(如轉頭轉身,四處走動),就會讓人的大腦形成“這個物體確實在我面前”的錯覺,營造出一個虛擬而又真實的世界。所以,三維模型做的好壞直接關系著用戶的沉浸感。
目前包括家居建材行業在內的大多數行業應用平臺都是自有為主,通過傳統的手工建模的方式,對所需三維模型進行制作。這樣的方式只能暫時滿足企業需要,高昂成本、制作周期以及產品最終效果都是很大的問題。可以說,國內三維模型制作大多處于初級階段,并且多數制作團隊是以“散兵作戰”,不論是對模型制作標準的規范,還是對整個模型價值的挖掘,都尚未完善。
那么,如何對VR行業應用模型統一標準、統一處理,如何能夠高效的完成產品三維數字化,如何能夠將產品真實的還原在虛擬場景當中,就顯得尤為重要。
在產品三維數字化領域,除了手工建模,還存在著另一種方式,即通過三維掃描儀進行產品的三維數據采集,而后通過簡單的技術處理,形成高還原度的產品三維模型。可以應用在三維展示、VR、AR、3D打印、產品設計、生產制造等多方面。但是由于三維掃描儀本身價格高昂,又不能進行批量化處理,所以很多企業還在觀望狀態。
坐落于美麗杭州的模方科技有限公司,隸屬于場景時代基礎設施服務商數聯中國,專業致力于三維數字化解決方案及三維數據應用開發。
模方科技與國際擁有先進技術的掃描儀研發企業達成戰略合作,使用三維掃描儀進行家居行業的VR內容制作,能夠100%還原產品的三維數據,包括產品尺寸、結構、空間坐標以及紋理材質,讓用戶在虛擬體驗中看到真實的產品形態。并且通過自主研發的模型生產管理制造執行系統(MES)進行分工協作,能夠高效完成批量化、標準化的三維模型數據處理,而且保障數據安全。
高精度、高品質、多應用模型一直是模方最具競爭優勢和特色的主營業務,同時,模方科技也為企業提供三維數字模型應用開發服務,包括但不限于三維展示、VR、AR、JDP機雕、3D打印。服務對象也由家居行業延伸到了文博、珠寶、汽車等各行各業。
不可否認的一點是,現有的VR技術尚未發展成熟,用戶還只能獲得初級體驗,離真正的VR帶來的沉浸式體驗且有一段距離。但筆者相信,隨著VR技術的普及和在軟件、硬件上的突破,一定會有更多的企業奔向VR大門,產品的三維數字化也必會遍地開花。在不遠的未來,乘VR之風,家居行業將迎來美好的春天。